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第十八届台北数位艺术节「A-Real Engine」解构电子游戏 11月3日至11月26日科教馆、数位艺术中心欢迎来挑战

定位点

发布日期:2023-11-07

更新日期:2023-11-07

发布单位:台北市政府文化局

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由本局主办的数位艺术年度盛事「2023第十八届台北数位艺术节」,自11月3日至11月26日於国立台湾科学教育馆、台北数位艺术中心同步登场。今年台北数位艺术节以「A-Real Engine」为主题,邀请来自台湾、希腊、美国、英国、日本、韩国、加拿大、泰国、丹麦、中国,共计23组艺术家28件作品。科教馆展区包含主题邀请展、Swiss Films瑞士实验短片放映、DAFT x TNUA跨域实验学生展区「人造星系」;台北数位艺术中心展区则为DAFT x ARKO录像放映计画。展期间将举办迷因、音MAD演出「You know I MEME it.」,研究小组论坛及策展人与艺术家讲座等,展览及活动皆免费入场。
第十八届台北数位艺术节「A-Real Engine」贵宾大合照(图片来源:台北市政府文化局)▲第十八届台北数位艺术节「A-Real Engine」贵宾大合照(图片来源:台北市政府文化局)

文化局蔡依婷简任研究员致词时表示,台北数位艺术节今年已经迈入第十八届,十八年来政府、民间团队和学校机关共同持续为数位艺术发展努力不懈,台北数位艺术节的今年的主题由以电子游戏探讨新的叙事方式并邀请日韩英美等各国艺术家带来共28件作品,展出内容非常精彩,同时今年延长至三周,让民众沉浸在数位艺术的精彩内容,并理解数位艺术这种在时代趋势下的新媒介。第18届台北数位艺术节策展人李佳霖则提表示今年活动以电玩为出发,探讨游戏这麽强大又丰富的技术文化如何影响当代创作者同时首次采取国际徵件向全世界徵集作品,因此本次作品有包含视觉艺术、独立游戏相关的不同展出,例如将游戏实况做成剧场表演,或者魔改游戏的录像, 揭示了游戏与当代艺术的交会有非常多的潜能,邀请大家一同来台北数位艺术节大玩特玩。

主题邀请展:电脑游戏吃掉我们的硬币,掳获我们的心

电子游戏如同一部充满动能的引擎,不断驱动数位文化的发展,包括当代艺术常见的形式,如动力装置、网路艺术、数位艺术、科技艺术、加密艺术等不同面向的创作,都可以找到与之对应的技术驱动力。台北数位艺术节今年由策展人李佳霖策划主题邀请展,以「A-Real Engine」为题邀请来自多国艺术家与游戏设计师一同展出,希望透过他们的作品来探讨创作者们如何透过电脑游戏的概念与元素,打造新的叙事方式;或如拆开引擎般地解构游戏机制,带领观众更加理解自身处境,甚至寻找逃出系统控制的路径,成为一个潜在的破坏者;又或者藉由修复游戏机台,保存并重现游戏曾经带给人们的纯粹快乐,即使花光口袋硬币也甘之如饴,这些面向都将在展览中呈现。
第十八届台北数位艺术节「A-Real Engine」展览现场(图片来源:台北市政府文化局)▲第十八届台北数位艺术节「A-Real Engine」展览现场(图片来源:台北市政府文化局)

本次艺术节全新委托制作《世界1-1》,作品名取自任天堂游戏《超级玛利欧兄弟》刚上市推出时的首个关卡,这个关卡聚集所有在游戏中的重要元素;创作团队是由跨软体工程、室内设计、艺术家等多个领域的刘家铭、郭哲希、许哲维三人组成,他们将打造一个让观众宛如置身大型游戏中的空间,观众既是玩家,也是游戏角色。活跃於国际各大展览的希腊艺术家Theo Triantafyllidis作品《兽人之家》,则会於现场呈现出游戏主角—怪兽的家,民众可以坐在客厅,看着萤幕上各种趣味故事场景。冷气行老板彭义萍在工作之余化身为自造者,除了收藏自己少年时期玩过的大型游戏机台外,也亲自动手修复。《请投币:彭义萍的电动间》重现怀旧复古的电动间,复刻青春回忆,游戏包括快打旋风2、格斗天王97、忍者龟、灌篮高手等……。而韩国艺术家Jisun Kim《悲伤之屋》则以佛陀悟道时的偈颂「悲伤之屋的建造者阿,你不可再造屋椽...」为灵感,透过电玩游戏为叙述媒介, Jisun建立一个游戏地图,成为纪录思想的空间,因应而生的独特故事感,引领观众体验,并重新思考游戏机制本身若为现实的一部分,所内含的独特感官及理性逻辑。其他精采展出作品包括:美国艺术家Brent Watanabe《着魔》、英国艺术家Larry Achiampong & David Blandy《权力挽歌》、日本艺术家Nao Usami《模糊的露西》、《重复上演》等。

国际徵件获得热烈回响

为鼓励台湾年轻数位艺术创作者与潜在跨领域新媒体创作提案,本届台北数位艺术节采国际徵件,分为视觉艺术类、艺术游戏类、录像放映类,徵件获得热烈回响,收到130件作品,选出9件作品。视觉艺术类、艺术游戏类作品在台湾科学教育馆展出,期待观众一一破关开箱;录像放映类作品则於台北数位艺术中心并同「DAFT x ARKO录像放映计画」展出。
DAFT x ARKO录像放映计画展览现场-韩国策展人Haena NOH策画「Action」(图片来源:台北市政府文化局)▲DAFT x ARKO录像放映计画展览现场-韩国策展人Haena NOH策画「Action」(图片来源:台北市政府文化局)

DAFT x ARKO录像放映计画

除了台湾科学教育馆的「主题邀请展」外,今年是台北数位艺术中心第2年与韩国ARKO艺术中心合作,共同策划办理「DAFT x ARKO录像放映计画」,由韩国策展人Haena NOH策画「Action」及台湾策展人陈湘汶策画「智能废躯」,分别回应今年艺术节主题「A-Real Engine」。参展艺术家包括:Hyojae KIM、Gayoung AN、Eunsol LEE、TZUSOO、陈姿尹、林瑜亮 、陈琛,及国际徵件作品。其中林瑜亮作品《我手上握的是最厉害的剑》,由台北数位艺术中心委托制作,将游戏机制与角色特性结合,回应科技工具与生活的关系。

Swiss Films实验短片放映、北艺大跨域实验成果「人造星系」

本届艺术节特别邀请致力於瑞士电影海外推广的国际单位 Swiss Films参与,该机构为瑞士文化基金会旗下组织。由节目部负责人 Marcel Müller携手短片顾问及策展人 Sylvain Vaucher,策划特别放映单元,集结8部实验短片,将於11月4、5、11、12日在台湾科学教育馆「小黑盒 (L Space)」进行放映。这也是Swiss Films首次与台北数位艺术节合作策划实验短片单元。此外,还与北艺大(TNUA)新媒体艺术学系、音乐学系师生合作,邀请由二系所组成之创作团队「後花园实验场」,展出跨域展演实验成果「人造星系」,将於11月5日演出2场。在演出的过程中,可以看到许多自制与实体乐器的结合,代表着各种不同的星球。
DAFT x TNUA跨域实验学生展区「人造星系」(图片来源:台北市政府文化局)▲DAFT x TNUA跨域实验学生展区「人造星系」(图片来源:台北市政府文化局)

从学术研究到迷因音MAD演出

曾参与2022年数位艺术节展出的艺术家暨研究者施懿珊(化名赖火旺)、本届艺术节主题展策展人李佳霖和资深游戏玩家陈小虎,应台北数位艺术节之邀组成研究小组并策划论坛。三人分别就其迥异的创作、策展和电玩/生存游戏玩家等经验,以「游戏性」为关键字,提出观察心得,将於11月11日於台湾科学教育馆举办研究小组论坛,探讨AI、战争、当代艺术与游戏之间日趋模糊的边界。
林瑜亮作品《我手上握的是最厉害的剑》,由台北数位艺术中心委托制作 (图片来源:台北市政府文化局)▲国际徵件作品_艺术家团队Team9 _ 杨大毅《文字之间》(图片来源:台北市政府文化局)

「You know I MEME it.」是一场以迷因和音MAD为主题的派对,取自「You know I mean it」谐音,译为「你知道我是认真的」。邀请来自不同领域的艺术家与内容创作者,共同认真探讨迷因与音MAD文化,11月18日於台北数位艺术中心由KIVΛMKII、3R2、三重电音宫、OneThreeFive135……等演出者带来音像演出。以上活动皆为免费、免票入场,欢迎民众莅临观赏。

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展览名称|2023第十八届台北数位艺术节「A-Real Engine」
展出日期|112年11月3日(五)至11月26日(日) 
参观资讯|免费
地点&时间| 
国立台湾科学教育馆:09:00-17:00(周六日及国定假日09:00-18:00,每周一休馆)

台北数位艺术中心:11:00-18:30 (每周一休馆)

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