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一览台湾漫画艺术之巅 郑问故宫大展(台北画刊107年6月)

定位点

发布日期:2018-06-13

1.4万

被日本漫画界誉为「亚洲至宝」的漫画家郑问,去年逝世後,国际各界纷纷邀展,要纪念他的风华。在郑问弟子锺孟舜努力奔走及各界协助下,决定将「郑问世界巡回展」第一站留在台湾,今年616日至917日,在国立故宫博物院展出近250张画作原稿,也是全世界第一个踏进故宫的漫画家。
一览台湾漫画艺术之巅 郑问故宫大展
▲故宫将举办的「千年一问 郑问故宫大展」值得一看。(图/郑问工作室提供)

 

中西合璧 既写实又写意

郑问,本名郑进文,1984年在《时报周刊》发表第一篇漫画作品《战士黑豹》获得好评,开始他的漫画创作生涯。随後发表的《最後的决斗》,使用写实的西洋水彩技法,加上中国绘画、雕刻手法,让这段宋辽两军在长城边大会战的历史故事深具「剧场感」。而《史记.刺客列传》则以写意的水墨笔触,为漫画作品增添一丝文学意境,却不损图像的趣味。
 

锺孟舜说,一般画家都会有一贯的画风,郑问则会依据故事的时空背景,挑选最合适的呈现手法。他独创的水墨与压克力画风,结合中西技法,不仅开拓台湾漫画的眼界,也将漫画这项大众文化推至艺术层级。
 

郑问的才华受到国际肯定。1989年他与作家马利(郝明义)合作,於《星期漫画》上连载《阿鼻剑》,受到日本讲谈社大为赞赏,因而向他邀稿,在日本发表了《东周英雄传》。郑问还获颁日本漫画家协会奖的「优秀赏」,为首位非日籍得奖者,更发行以郑问为名的《郑问之三国志》,成为第一个登上日本电玩游戏的台湾漫画家。
一览台湾漫画艺术之巅 郑问故宫大展

郑问之三国志》(图/郑问工作室提供)

 

郑问晚年也因游戏美术设计,在中国大陆名声响亮。锺孟舜说,艺术是可以有炒作的成分,像是早期大家相当关注毕卡索,後来有日本人高价购买梵谷作品,焦点因而逐渐转移。但商业却是相对现实及严苛,郑问的作品在这个市场仍能备受肯定,可见他的功力难以匹敌。
一览台湾漫画艺术之巅 郑问故宫大展
《东周英雄传》(图/郑问工作室提供)
 

展留台湾 看见郑问价值

「台湾也可以有属於我们的〈蒙娜丽莎〉!」义大利艺术家达文西在16世纪创作了〈蒙娜丽莎〉这幅作品,至今每年在法国罗浮宫仍吸引数百万人朝圣。锺孟舜认为,台湾缺乏具有跨越时空性质的艺术品,而郑问的作品日後来看很可能就是这一类。
 

相对於邻近的中国大陆、韩国相当扞卫自己的文化,台湾则是乐於也强力吸收外国文化。锺孟舜因此希望这次将郑问的展览「留在台湾」,能让更多人注意到郑问的艺术价值,开始思考他的历史定位。「因此你说郑问故宫大展是郑问的最高点吗?我认为进入故宫只是郑问的起点,」锺孟舜说。
一览台湾漫画艺术之巅 郑问故宫大展

▲锺孟舜认为,进入故宫只是起点,郑问的艺术历史定位才正要开始。(摄影/陈毅伟)
 

6大展区 带你看懂郑问

本次展览策画6大区块,展出郑问不同时期的作品。特别的是,展场中看不到一般艺术展览为避免展品遭破坏而画设的「警示线」,可以尽情贴近观看,现场还备有放大镜,让大家看见印刷品难以呈现的细节。

 

🎨 千年一问

《郑问之三国志》是日本首创先例以台湾作家命名的游戏,角色全由郑问绘制,也是他中西画风至炉火纯青的集大成之作。全套120张画作原稿,在20年间散落日本、台湾各地,本次展览是史上第一次全套作品完整集结。
一览台湾漫画艺术之巅 郑问故宫大展

郑问之三国志》(图/郑问工作室提供)

 

🎨 游戏郑问

郑问在2000年後,赴中国大陆担任游戏公司的美术总监,将中国人物融入游戏设计,成为现代游戏美术的滥觞。之後到中国大陆知名游戏公司金山集团担任首席艺术总监,成为《铁血三国志》制作人,此展区将展出从未公开的游戏设定原稿。

 

🎨 哲学郑问、从郑进文到郑问

此两大展区展示多件手作剧本,从对白中不时出现的哲学意味可以看出郑问的创作理念。另展出郑问的工作桌、画画工具、手写剧本、草稿等,探寻郑问的画从何而来。

 

🎨 漫画郑问

主要展出郑问初期在1980年代的漫画作品原稿,包括《刺客列传》创新的水墨技法、《阿鼻剑》融合毛笔喷墨、沾水笔素描,成为漫画迷心中的武林漫画经典。
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《阿鼻剑》(图/郑问工作室提供)

 

🎨 艺术郑问

聚焦郑问於日本讲谈社连载的多部代表作,包括《东周英雄传》、《深邃美丽的亚细亚》、《始皇》、《万岁》等。此时他结合西洋写实绘画与中国写意水墨的技法臻於成熟,进入前所未有的艺术领域。


郑问故宫大展官网:https://www.chenuen2018.com/

文/吴家宇 摄影/陈毅伟 图/郑问工作室提供

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