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- 臺北畫刊103年10月第561期—浪漫街遊 穿越古臺北城的燦爛時光這是卜派在「街遊」擔任實習導覽員的第一場活動,面對將近二十雙眼睛及耳朵,他略顯緊張。不過除卻各種「町」的記誦外,他講起臺北城的前世今生,從西城門的建造及拆毀,到菊元百貨的電梯小姐,都像親身經歷般真實。 站在衡陽路與延平南路口,卜派侃侃談起:「以前日本政府在臺北設的行政區叫作『町』,從二二八和平公園順著衡陽路到中華路口,是榮町,從……不好意思,我偷看一下。」他羞赧一笑,瞄了瞄手心,繼續...25952018-03-26
- 台北是一首詩、一幅畫(台北畫刊111年5月)過去我時常帶著相機穿梭巷弄間,記錄台北豐富的人文樣貌,用鏡頭訴說日常中平凡卻獨特的故事。近年隨著心境改變,內心變得更為敏感,也影響我的影像視界,如今拍照不再侷限於眼睛所見,或是追求一瞬間的畫面,而是從當下內心的體會和感受,找到那一道最美的風景。 彩色糖紙(圓山) 我喜歡日本雕塑家舟越桂所說,唯有「不斷感受、不斷思考,才能夠不斷地創作。你必須先動作,才會產生創意或風格」。在我眼中...25442022-05-06
- 臺北畫刊103年3月第554期—給你「方便」 幕後大功臣給你方便 幕後大功臣 每每出門在外,最擔心的不外乎沒有乾淨的公廁,如果要「方便」的公廁臭氣沖天,那也只能捏著鼻子「速戰速決」,要不就只好辛苦忍著尋找下一間。 自從臺北市實施績優公廁評鑑之後,不難發現乾淨的公廁越來越多,民眾再也不用那麼擔心外出如廁的問題了。 民國102年度績優公廁共選出48座,是從臺北市列管公廁1萬3,700座當中脫穎而出。列管公廁依場所性質分為交通類、遊...25372018-03-26
- 虛擬世界的創造者——遊戲企畫(台北畫刊112年1月)玩遊戲是許多人生活中必不可少的娛樂,而你我手上那一款款精彩遊戲從無到有正是出自「遊戲企畫」之手。他們從設定遊戲世界觀、劇情發展、角色性格、破關機制等著手,與工程師及美術人員協力合作,將天馬行空的想像具象化,同時規畫合理的遊戲機制,打造充滿奇思妙想的遊戲世界,讓所有玩家都能在遊戲體驗中獲得喜悅與滿足。 遊戲企畫包辦系統、劇情、關卡、數值設計等大小事,從無到有打造出一款引人入勝的遊戲作品。 ...25002023-01-11
- 臺北畫刊104年1月第564期—泛黃的非只記憶 還有那樸實無華的麵條一早來到景美市場,賣肉的、賣菜的吆喝聲此起彼落。穿越鼎沸人聲,轉進狹窄巷子裡,只見高冬景一手抓著大把大把麵條,另一手反覆抽啊抽的,兩三下就揉成一個小麵團,擱在盒裡等待光顧,她說:「我幾乎不上秤的,手一抓就差不多一斤。」 旋即拿起一團放上磅秤,指針果然立刻移到六百克附近,還微微超過,「不精準的話,只會多不會少。」別看她一斤三十、一斤三十的賣,以前她可是全臺北最大的供應商,包括裕隆汽車、卡林塑膠...24832018-03-26
- 我與牠的城市探險 (台北畫刊111年4月)牠對台北這座城市懷有無限的好奇心。不論是已踏遍無數次的社區周邊,或偏離日常軌跡去探險, 每次外出都像收穫一處新地點般,必定用牠烏黑的鼻子展開地毯式搜索。與牠結伴而行的過去十年,我們征服了四分溪、河濱公園、台大椰林大道、開滿櫻花的中正紀念堂……任何地方都有著彩色面貌。 現在,我持續描繪屬於自己的城市冒險記,而牠則以另一種形式,伴隨我前往探訪更多未知的風景。 蔡元婷 插畫工作...24652022-04-08
- 台北畫刊104年6月第569期—築夢三步曲/勇氣篇 進入世界最棒工作決選 謝昕璇勇闖世界從六十六萬份履歷中脫穎而出,爭奪澳洲「世界最棒工作」(The Best Jobs In The World)的謝昕璇, 當過關斬將勇敢闖入「野生動物看護員」(Wildlife Caretaker)決選,瞬間知名度爆增,這位有著小麥色肌膚及閃耀微笑的女孩,把好動、開朗、勇敢 的形象詮釋得淋漓盡致。其實她細膩、理性、專注的態度,也是讓正面能量持續發光的關鍵。 ▲謝昕璇勇於挑戰,一路闖進澳洲「世界...24032018-03-26
- 臺北畫刊104年2月第565期—壓低身子 窺探鏡頭下的人生劇場在萬華香火最鼎盛的廟宇旁邊,一位年輕女孩蹲得低低的,對著或坐或臥的身影連續拍了幾張照片,突然一個惡狠狠的聲音喝斥:「幹什麼!馬上刪掉,我也是有肖像權的!」她連忙對眼前盛怒的臉孔說了「歹勢」、「歹勢」,然後拔腿就跑。 有時,她會視情況阿諛奉承,「沒有啦,我看你『緣投』!」再伺機而動。不管他們的反應是什麼,在攝影者與被攝影者之間,雖然只有短短兩公尺的物理距離,當中卻存在十萬八千里的心理鴻溝。 ...23912018-03-26







