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戏游元宇宙 以游戏力带动经济力(台北画刊111年1月)

定位点

发布日期:2022-01-05

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说起2021年的趋势关键字,大概非「元宇宙」莫属,虽然这个词汇新近才突然爆红,但支撑元宇宙发展的相关科技在游戏领域中早已发展有时。曾研发《揭秘计划》等多款知名虚拟实境(VR)游戏的唯晶科技营运总监孙雨尘,从自身投入游戏领域多年的经验出发,分享游戏产业面对元宇宙的热潮有哪些因应与创新之道。

VR 头戴显示装置是进入元宇宙体验的重要设备之一。(摄影/林冠良)VR头戴显示装置是进入元宇宙体验的重要设备之一。(摄影/林冠良)

在元宇宙的概念中,玩家可藉由游戏建构不同於现实世界的身分认同、生活体验与社交网络。(图/唯晶科技)在元宇宙的概念中,玩家可藉由游戏建构不同於现实世界的身分认同、生活体验与社交网络。

元宇宙下的游戏经济模式
元宇宙一词源於尼尔・史蒂芬森(Neal Stephenson)1992年出版的科幻小说《溃雪》(Snow Crash),指的是人们能以虚拟分身体验、互动的数位世界。目前各界对於元宇宙尚无明确定义,多数讨论将它想像为以区块链、虚拟实境等技术,打造出与真实世界相连、可多人共同享有的虚拟世界,人们可在其中以另一个虚拟化身进行各种活动,形成一个可独立运作的线上经济体系与社会网络。也正因为元宇宙具有「多人共享」特性,孙雨尘认为,对於游戏产业而言,元宇宙其实并非全新概念。

「早在20年前多人连线游戏发明时,玩家便在游戏中以虚拟角色彼此互动,也有玩家私下以现金购买游戏中的宝物,甚至出现宝物交易网站,这跟人们在元宇宙中以替身互动,并产生交易的情形非常相像。」也因为元宇宙部分概念与过去多人连线游戏颇为相似,孙雨尘认为,对於游戏企画、美术人员来说,他们的工作内容主要仍是在思考游戏架构、绘制3D 图,「游戏领域真正受到元宇宙影响的,其实是『游戏经济』。」

元宇宙概念下的游戏经济,是奠基於高度流通的区块链技术之上,与传统线上游戏相较,是更加真实、公平与透明的交易机制,吸引更多玩家在游戏中进行经济活动,并藉此获取现实利益。这种「有利可图」的诱因也驱使更多玩家投入。例如,越南游戏开发商「Sky Mavis」於2018年推出的游戏Axie Infinity即为目前元宇宙游戏的代表之一,玩家必须先以虚拟货币购买小精灵,并加以畜养、训练、繁殖,再藉由将之出售或与其他精灵对战,赢得更多虚拟货币。

这些货币不只可以在该款游戏中使用,更可以跳脱游戏,在区块链上以NFT (Non- Fungible Token,非同质代币)的形式进行交易,不会因为游戏停止营运便化为乌有。另外,在疫情期间,菲律宾农民生计大受影响,许多农民只能待在家中,从饲养牲畜改为畜养精灵,透过游戏赚得的虚拟货币改善家中经济,也让游戏不只是「为胜利而玩」(Play to Win),更是「边玩边赚」(Play to Earn)。此外,由於在NFT交易市场中,每笔交易转卖时,原始创作者都能获得10%至15%不等的分润,因此游戏开发商也在蓬勃的游戏交易过程中获取庞大利润。

VR 头戴显示装置可让玩家全然地沈浸在虚拟世界,获得与传统游戏截然不同的游戏体验。(图/唯晶科技)VR头戴显示装置可让玩家全然地沈浸在虚拟世界,获得与传统游戏截然不同的游戏体验。

创造超脱游戏的数位资产
「过去游戏中的交易由开发商管控,在元宇宙概念下,游戏经济能延伸到NFT市场,衍生出更复杂的经济行为。」对於越炒越热的游戏经济,孙雨尘下了这样的注脚,也直言道,游戏如何跟区块链及NFT交易连结,便是游戏开发商在这波元宇宙浪潮中,必须持续思考的事。

而在元宇宙的互通开放概念下,除了游戏中的货币可在现实生活交易,游戏中的角色也可能在NFT市场中流通。像是游戏开发商可以将旗下游戏角色放上NFT市场,供游戏玩家购买收藏,游戏中的角色也可藉此穿梭到另一款游戏中,让游戏之间产生更多连结与乐趣。


虚拟实境让体验更真实
另一项常与元宇宙一并被提起的则是「虚拟实境」。事实上,元宇宙是与真实世界相连的虚拟世界,而虚拟实境即是让使用者在虚拟世界中产生五感经验的技术,两者是不同的概念,「但虚拟实境却是让人们在元宇宙中,产生真实感受的关键。」孙雨尘解释。

相较於元宇宙话题近期开始在游戏产业中延烧,虚拟实境技术早已应用在这个领域多年且持续发展中。孙雨尘表示,在科技发展下,使用者操作虚拟实境时需配戴的装置逐年进化,过去得背着沉重的背包电脑、头戴头盔,并以头盔与背包电脑连线,如今只需戴上轻巧头盔即可,而这样的技术演进也影响了游戏的设计。

「当游戏的控制平台不同时,玩法上也会有所调整,像是赛车游戏,若是以手机游戏的形式进行,玩家操控的便是手机上的虚拟摇杆;若是搭载虚拟实境技术,玩家可能会坐在驾驶座上,游戏设计时便要有方向盘。而当虚拟实境的配戴装置改变时,我们也会思考,如何让游戏设计与玩家配戴的装置彼此相辅相成。」孙雨尘指出,在虚拟实境体验的手持握把,多半是以不同按钮切换游戏功能,在这样的条件下,要如何设计出让大家觉得好玩的游戏操作方式,即是目前游戏设计师研究的方向。他建议大家不妨走访位於三创生活园区的「VIVELAND虚拟实境乐园」,亲身体验先进设备,感受虚拟实境游戏的魅力。

过去,「玩游戏」被视为一种休闲娱乐,然而在区块链技术及NFT交易机制、虚拟实境科技等元宇宙相关科技的加持下,游戏不再只是游戏,这当中所蕴藏的蓬勃经济力,料将点燃投资的另一种热潮。

孙雨尘表示科技装置逐年进化,也影响了游戏设计,而随着VR 头戴显示装置越显轻便,未来可望让使用者更容易携带,随时进入元宇宙体验。(摄影/林冠良)孙雨尘表示科技装置逐年进化,也影响了游戏设计,而随着VR 头戴显示装置越显轻便,未来可望让使用者更容易携带,随时进入元宇宙体验。(摄影/林冠良) (2)孙雨尘表示科技装置逐年进化,也影响了游戏设计,而随着VR头戴显示装置越显轻便,未来可望让使用者更容易携带,随时进入元宇宙体验。(摄影/林冠良)


文-郭慧
摄影-林冠良
图-唯晶科技

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