发布日期:2020-10-05
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深耕教育领域串联新创思维
长期以来,亲子天下以媒体身分传达教养教育新知,帮助学校与家庭开启多元视野,现在更拓展到策展活动,致力於打造永续及开创性的教育环境。
对亲子天下来说,2017 年举办的「教育创新100」活动,可说是促成校方、产业共同构筑新创教育环境的重要接合点。媒体产品事业群副总经理游玉雪提到,起初只是想帮助学校导入新思维,刺激创新学习环境的发展, 因此希望能募集教育体制内外的各个单位,共同激荡新想法,「但我们实际募集到的单位比想像中还多,参加者不只学校的教育工作者, 还包括致力於创新教育的组织、政府机关的教育单位……让我看到了整个教育生态都渴望着翻转的可能。」2020 年,得到国家发展委员会资源挹注,亲子天下将「教育创新100」更聚焦为「教育新创20+」,将募集单位锁定在新创教育公司,特别关注入选团队产品与服务的「独特性」及「规模化扩张的能力」, 并提供新创所需的资源、策略与媒合,让教育资源加速流通,发挥正向影响力。
除了募集来自各方的新创教育计画,也举办「教育创新国际年会」活动,邀请国外讲者带来教育趋势观点,更透过策展连结科技与教育的新视野,让参与者能够实际体验新创为教育所带来的无限可能。游玉雪表示, 每年的最大场都举办在首都台北,尤其新创教育需挹注大量科技,因此展场软硬体配备都得再升级,才能完整呈现各个讲者与策展单位的理念,「在台北一天有将近10 场活动, 参与者包含各县市教育局、软硬体供应商、非营利组织及教育工作者等,他们是讲者, 也是听众,彼此共享资源,建立双赢模式。」
亲子天下也是国内重要的出版商,未来不排除让出版业务朝向视觉立体化发展,目前也有考虑从甄选出来的团体中媒合合适的厂商, 未来让出版品朝向数位化的发展道路前进。而亲子天下也不忘身为媒体的责任,游玉雪表示,「针对成功转型的教育案例,我们会透过各种平台做内容推播,达成有效的扩散与影响力,同时加速推动创新教育的生态圈发展。」
利用科技翻转旧有学习模式
入选亲子天下「教育新创20+」之一的必扬实境科技,以发掘崭新的教育形式见长, 透过游戏与网路互动的应用,开发适合数位学习的软体。执行长王勇智表示,透过虚拟实境(VR)的方式,只需VR头盔、电脑与萤幕,即可在低成本、无风险的状况下进行实验,让学生不只是死读书,而是利用科技来达成更多动手操作的机会。
王勇智认为,并不是要以虚拟方式全面取代实体教学,而是利用科技的力量,翻转旧有的学习模式。他举例说明,在制造氢气的实验中,一旦出现火花,就会引起爆炸,但在虚拟实验室里,由於没有实际操作的风险,反而能故意模拟引爆氢气,让同学对实验留下深刻印象。「当学生知道错误操作会造成什麽後果时,若有机会实际动手做,反而会更小心翼翼。」王勇智说到。
此外,由於搭载了VR互动功能,在进行危险操作或是实验的关键时刻,萤幕上会如同电玩游戏般出现醒目的浮动提示,手把也会产生震动效果。例如,学生想在点燃的酒精灯上添加酒精,画面就会跳出警示,提醒该操作会导致危险,将科学课程转化为互动游戏,透过VR 来辅助教学。王勇智也分享了在新创教育中发现的现象,「教材使用的上手度,跟过去似乎相反,由於现在的孩子对数位化产品十分熟悉,有些课程甚至做得比老师还熟练,连带让家长也开始对新创教育有信心。」
作为台北市科技教学示范校的仁爱国中, 就与必扬实境及宏达电合作,共同打造VR 教室,学生可以轻易探索天文、体验雨林生态,并提供随时自主进行理化实验的机会。王勇智提到,「软体开发人员会在初期与各个学科的专家不断开会、整合知识,後期则请身处校园第一线的老师提供实际使用後的回馈,汇集多方意见,透过科技与教育的结合, 让新创教育迈向更成熟的道路。」
亲子天下与必扬实境各自善用自身优势, 将新思维导入政府部门与教育单位,全面提升新创教育的活络度,翻转原本只存在於课本上的教学模式。另一方面,藉由软硬体设备的整合及纳入使用者体验,让新兴科技不再让人感到陌生冰冷,而是转化为能够点燃教育的火苗,激起教育者与学生对知识的热情。
文ー黄映嘉、田育志
摄影ー张晋瑞
图ー亲子天下